ピザグラタン

メンバー

はっぴいえんど

ファル

シク

あさりん

 

~1戦目~

ステージ『アンチョビ』

編成

・味方 スクイク l3 ローラー バレデコ

・相手 リッター プラベ スプスピ 黒スク

敗因

打開できたけど固めが甘かった。押し込まれて負けた

♢memo♢

手前処理はやめにする

アーマーのタイミングまあまあよかった

 

†死†

  1. もうちょっとしっかり隠れる
  2. しゃあない

 

~2戦目~

ステージ『デボン』

編成

・味方 島根 クアッド ロラべ バレデコ

・相手 クーゲル 黒スク プラベ リッター

敗因

死にすぎた。相手の後衛を自由にさせすぎた。黒スクとプライムが強すぎる

♢memo♢

相手の高台に手が出せない

ここは島根2

 

†死†

  1. プライム最強
  2. 黒スク最強
  3. 擬似2が強すぎる
  4. しょうがない
  5. スライドが下手
  6. 黒スク当たり判定でかい
  7. エイムが悪くい
  8. 、、、

 

~3戦目~

ステージ『バッテラ』

編成

・味方 l3 スクイク ロラべ バレデコ

・相手 リッター うんこ プラベ 黒スク

敗因

初動負け

♢memo♢ 

普通にエイムが悪い

 

 

~4戦目~

ステージ『モズク』

編成 

・味方 l3 スクイク ロラべ バレデコ

・相手 リッター クーゲル プライム 黒スク

敗因

相手に簡単に打開させすぎた

♢memo♢

自分の射程を理解する

 

†死†

  1. えいむ
  2. えいむ
  3. えいむ

 

 

~5戦目~

ステージ『ムツゴロウ』

編成

・味方 l3 スクイク ロラべ ハイカ

・相手 リッター うんこ マニュコラ 黒スク

勝因

相手に打開させなかった。アーマー上手く回せた。

♢memo♢

アーマーのタイミング前よりはいい

 

†死†

  1. 炭酸つよい

 

 

~6戦目~

ステージ『ハコフグ

編成

・味方 l3 スクイク ロラべ バレデコ

・相手 リッター うんこ マニュコラ 黒スク

勝因

味方が強かった

♢memo♢

やれるところは落ち着いてしっかり抜く

 

†死†

  1. うんこしっかりかれるようにする
  2. 対ハンコで壁打ちしない

 

 

~7戦目~

ステージ『ガンガゼ

編成

・味方 l3 スクイク ロラべ バレデコ

・相手 リッター スピコラ プラベ 黒スク

勝因

延長で焦らず打開できた。シクさんのばぶるでエリアとってくれたのでかかった

♢memo♢

味方のスペシャルにアーマー合わせる

エリア周りしっかり塗る

裏撮り気づけてよかった

 

†死†

  1. 擬似2強すぎる
  2. クリアリングしっかりする、見たいところじゃないところから
  3. 擬似2うらやましいね

 

 

~8戦目~

ステージ『コンブ』

編成

・味方 l3 スクイク ロラべ バレデコ

・相手 リッター クーゲル プラベ 黒スク

敗因

上手く抑えられなかった

♢memo♢

 

†死†

  1. へんなことしない
  2. 相手うまかった

だるい

メンバー

ファル

シク

はっぴいえんど

橋本環奈

 

~1戦目~

ステージ『Bバス』

編成

・味方 エクカス マニュべ ロラべ スクイク

・相手 スプシュ スプシュ ヒッセン マニュべ

勝因

味方強い

♢memo♢

考えてから動く

アーマーすぐ吐く

 

~2戦目~

ステージ『昆布トラック』

編成

・味方 エクカス マニュべ ローラー バケデコ

・相手 エクカス 洗濯機 ケルデコ スシコラ

勝因

前出てカウント稼げた。

♢memo♢

†死†

 

~4戦目~

ステージ『バッテラ』

編成

・味方 エクカス プラベ ロラべ スクイク

・相手 プラベ 黒スク ケルデコ スシコラ

勝因

相手に打開させなかった

♢memo♢

センサーいれるだけじゃなくて普通に射撃いれたほうがよかった

 

†死†

 

~6戦目~

ステージ『ガンガゼ

編成

・味方 キャンプ プラベ ローラー スクイク

・相手 クア マニュべ 黒スク 傘

勝因

相手に打開させなかった

♢memo♢

はやくアーマー吐く

†死†

  1. 黒スク→はやめにクアッドおとせてればやられることもなかった

 

次回の課題

アーマーはやくはく

ガチマッチはよくない

メンバー

はっぴいえんど

ファル

げおるぐ

るちゃ

 

~1戦目~

ステージ『アロワナモール』

編成

・味方 l3 クゲヒュー スクイク H3D

・相手 マニュべ スプチャ 黒スク プライム

勝因

相手の打開の前にキルを入れることが出来た

固めがよかった

 

♢memo♢

初動〇

 

†死†

1 スフィアで弾かれてチャーに抜かれる→左高に逃げたらよかった

 

~2戦目~

ステージ『ムツゴロウ』

編成

・味方 エクス うんこスピナー スクイク H3D

・相手 H3D スプチャ 黒スク 黒スク

敗因

打開が上手くできなかった。相手に簡単に打開されてしまった。エイムがわるい、全部自分のせい

 

♢memo♢

ハンコにアーマーあわせたのよかった

あんまりカバーに入れてない

エイムがほんとによくない、ゴミ、カス、死ね

 

†死†

1 普通に黒スクにやられた→エイムがよければやれてた、対スクスロ対面強化、あわてない

2 上と同じ→クリアリングをする、どこに敵がいるか把握する、常に警戒

3 上と同じ→さっさとリール殺せばよかった。エイムが悪い。あわてない

4 同じ→エイムがゴミ、クズ、生きる価値ない。半ちゃでやれてたかも。

5 黒スクゴミ→イカ忍の警戒が足りてない+エイムが悪い、、、、、、、、

6 ほんとに弱い、生きてる価値なし

 

~3戦目~

ステージ『モズク』

編成

・味方 l3 バレル スクイク H3D

・相手 オクタ スプチャ デュアカス プラベ

敗因

自分のエイムが悪い、そのせいで負けた。ほんとうにすいません。生きててごめんなさい

 

♢memo♢

カバーありがとう

アーマー相手のハイプレにあわせる

音を聞く

 

 

†死†

1 アーマー相手のハイプレにあわせてたら味方死なずに打開防げてたかもしれない

2 本当に死にたい、なんでお前が生きてるんだ?

3 誰か殺してくれ

4 あはまらまはまはむなまさまざさたはざさまさまはまなはまさま

 

~4戦目~

ステージ『海女美術大学

編成

・味方 黒スク クーゲル スクイク H3D

・相手 マニュべ スプチャ 黒スク プライム

敗因

俺はカス

 

♢memo♢

見方が死前に敵を殺せ

帰る判断〇

アーマー吐くタイミング

敵の打開までにアーマーためる

 

†死†

1 つんだ→自分から不利な状況をつくらない、はやくアーマーためる

2 マニュにやられた→油断しない、味方がやってくれると思わない

3 スクスロ→半ちゃ2回当ててたらワンチャン相打ちだったかもしれない

 

~6戦目~

ステージ『MM号』

編成

・味方 黒スク スプスピ スクイク ラピエリ

・相手 マニュべ スプチャ 黒スク プライム

敗因

打開ができなかった→スフィアで死んだことから打開のタイミングがずれた

 

♢memo♢

アーマーの吐くタイミング

黒スク対面強くする

地形を利用する

頭を使う

 

†死†

1 黒スク→アーマー吐かずに帰ってもよかった

2 スフィア→自分から不利な状況にしない

3 おしり。

 

みるこ杯

メンバー

TK

~1戦目~

ステージ『チョウザメ

編成

・味方 スシコラ 黒zap スプチャ バケデコ

・相手 マニュベ 黒スク スプチャ キャンプ

敗因

死んだタイミングが悪く、打開が出来なかった+手前処理に時間をかけすぎた

♢memo♢

キャンプにカウントを稼がれすぎた

打開があってない

一人で打開できたのはよかった

ジャンプで死んだせいで打開が遅れた

手前処理に時間をかけすぎた

 

 

†死†

1 マニュに気を取られてスクスロを警戒してなかった→しっかり敵の位置を把握してから前につめる

2 飛び先の味方の状況を把握してなかった→飛ぶ時は飛び先の状況をよくみてから飛ぶ

3 しょうがない

 

~2戦目~

ステージ『Bバス』

編成

・味方 スシコラ ローラー 黒スク スクイク

・相手 黒スク2 マニュべ スプチャ

敗因

エイムが酷い、出来て当たり前のことが出来なかった、単純に実力不足

♢memo♢

初動で死んだのゴミ

最初の打開のアーマーもうちょいはやくてもよかったかも

アーマー抱え落ちは良くない

マニュかれてないのゴミ、落ち着いて相手をよく見ろ

アーマー無駄に吐かない、味方の人数見る。

ハイプレまでアーマー待ってもよかった

チャクチは殺して当たり前

 

 

†死†

1 一発目で外した+外した後の行動が良くない→外した後すぐに引くべきだった

2 チャクチかれずに周りの状況悪くなってアーマー抱えてハイプレにかられた→チャクチを落ち着いて抜く、スペ強を採用してもいいかも

3 マニュの処理が遅れたせいで死んだ→エイムが悪すぎた、日々練習。振り向きで洗濯やれたのはよかった。

4 自分のエイムが悪かった。ここで対面勝てばまだ可能性はあった

5 しょうがない

 

次回の課題

チャクチは殺して当たり前、当たり前のことも出来なくて勝てるわけがない、もっと努力をする。今まで馬鹿にしてきた人間と負けた相手を見返す。1vs4で勝てるようになる。

 

レモンスカッシュ

メンバー

はっぴいえんど

ファル

シク

げおるぐさん

 

~1戦目~

ステージ『ショッツル鉱山』

編成

・味方 スクイク ロラべ L3 バレル

・相手 マニュコ デュアル エクカス ロング

勝因

敵の打開が合ってない

♢memo♢

初動コンベアから距離置く、スペシャル吐くタイミング

 

~2戦目~

ステージ『海女美術大学

編成

・味方 スクイク ロラべ マニュベ クーゲル

・相手 マニュコラ デュアカス 96デコ ハイカ

勝因

味方が強かった

♢memo♢

味方が前に出たタイミングでもっと速くカバーに入る

 

~3戦目~

ステージ『MM号』

編成

・味方 スクイク ロラべ L3D ハイドラ

・相手 マニュコラ デュアカス 96デコ スプチャ

勝因

相手の打開しっかり潰せた

♢memo♢

アーマー相手のハイプレに合わせたの良かった

 

~4戦目~

ステージ『Bバス』

編成

・味方 スクイク バズ900 クゲヒュー L3

・相手 マニュ ホット zozo52 スシコラ

勝因

味方が強かった

♢memo♢

タワーしっかり警戒する、相手のイカニンジャにもっとポイセン入れる、強ポジに入る

 

~5戦目~

ステージ『ホッケ』

編成

・味方 スクイク ロラべ L3うんこ バレル

・相手 マニュコラ デュアカス 96デコ スプチャ

勝因

相手の打開時にアーマー合わせられた+キルもとれた

♢memo♢

はやめにまえでてもいい、敵の打開にアーマー合わせられた

 

次回の課題

後ろで暇してる時間をつくらない、味方のカバーに入る